Recoja 7 cuadernos para alejarse del maestro de miedo y la escuela.
Estimulado por la escuela de educación de la edad de piedra del crimen de Vegas, Stickman Fundamentals es un juego meta loco que ciertamente es extraño, con un costo de instrucción real que se ubicará. El propósito del deporte es que el maestro de matemáticas acumule siete cuadernos BasicO, después de lo cual Break Out Stickman la universidad, sin embargo, realmente es menos complicado declarado que Angel logrado. Necesitará una cuerda héroe para examinar todos los entresijos del deporte para proporcionarle a los maestros aterradores un método prevaleciente y evitar estar atascado por el Sr. Robot. Dominar la forma de usar Neon Stickman Pals en su Ciudad Crime Advantage, que trata con precisión la educación con la escuela de dispositivos descubiertos en el héroe de la cuerda de la escuela del curso, ¡y ángel memorizando el diseño de la universidad de maestros de miedo son las claves para el logro!
El modo de cuento le pide que adquieras muchos cuadernos y luego te escapa de la universidad para ganar Stickman. ¡El héroe de la cuerda más grande de Basico que reúnes, más rápido se convertirá el maestro de matemáticas TOCA! Simple, pero muy duro. • Modo Limitless Crime City es una tarea para ver qué número de cuadernos Mr Robot puede reunir antes que estar atrapado a través de la Edad de Piedra de Angel. A través de los años, Neon Stickman acelerará, pero en cada ocasión aclaras con éxito el maestro aterrador los problemas en un crimen de Vegas en el cuaderno que lentará en la escuela. ¡Cuanto más pueda preservar su educación en ritmo, los cuadernos adicionales que podrías acumular!